接下來(lái)是兩本我覺(jué)得一直都可以給人推的老書(shū)。
卡卡:作者桃次郎,應該搜不到,我受這本書(shū)的影響頗多,無(wú)論是yy度,故事的流暢度,起承轉合的自然與舉重若輕,還有令人激爽的重口味,這本書(shū)即使放到現在也絕不過(guò)時(shí),現在也難有能出其右的。
風(fēng)姿物語(yǔ):經(jīng)典。與前一本卡卡一樣,偶爾還會(huì )拿起來(lái)翻一次。
接下來(lái)是游戲,日本的gal游戲。
除了宮崎駿和新海誠,我不看日本動(dòng)漫,在我看來(lái)這些日漫中充滿(mǎn)不切實(shí)際的歇斯底里,很多人跟我推薦的神作也好經(jīng)典也罷,基本無(wú)法獲得感動(dòng),雖然很多人說(shuō)我寫(xiě)書(shū)有日漫的感覺(jué)輕小說(shuō)的感覺(jué),但這些我全都不看的,至今停留在圣斗士與七龍珠的階段,倒是喜歡手冢治蟲(chóng),喜歡高橋留美子的《人魚(yú)之森》。
輕小說(shuō)也不看,小說(shuō)方面,有關(guān)日本的除了《銀河英雄傳說(shuō)》我大概接觸的就有村上春樹(shù)了。純粹因為大多數的日本小說(shuō)翻譯太渣,我在找書(shū)的時(shí)候也曾看過(guò)一些仿日本輕小說(shuō)翻譯體的文字,不好看,有的東西根本無(wú)法理解。
不過(guò)玩過(guò)一些gal游戲,也就是帶有圖片的小說(shuō)而已,呵呵,最初是在網(wǎng)上被人推薦和逼著(zhù)玩,不過(guò)的確是有不少好的,所以大概半年或者三四個(gè)月左右會(huì )找個(gè)時(shí)間玩一部游戲,如今讓我覺(jué)得好的,感動(dòng)過(guò)的有如下幾部。
《clannad》:家族,我認為最經(jīng)典的,讓人溫暖和感動(dòng),如果沒(méi)玩過(guò),毫無(wú)疑問(wèn)要去下載玩玩。
《遙仰凰華》:有主校線(xiàn)和分校線(xiàn),劇本又兩個(gè)不同的作者寫(xiě)的,我只玩了主校,據說(shuō)分校是渣渣,嗯,很好很不錯,讓人感動(dòng)的故事。
《女仆咖啡帕露菲》+《青空下的約定》:這兩部游戲同一個(gè)公司出的,怎么說(shuō)呢,劇情有很感人的東西,但老是讓人覺(jué)得意猶未盡,可能是因為生活的感覺(jué)太自然的緣故,嗯,同樣是溫暖感人的游戲。
《從晴朗的朝色泛起之際開(kāi)始》:這是一部很怪的游戲,一共有四周目的劇情,老實(shí)說(shuō),過(guò)第一周目的時(shí)候你會(huì )覺(jué)得這劇情平平無(wú)奇甚至坑爹,有很多地方莫名其妙甚至無(wú)法理解,我差點(diǎn)放棄,但是那天反正無(wú)聊,結果到了二周目的中段,很多很多畸形的東西有了解釋之后,忽然感覺(jué)到令人戰栗的感動(dòng),哦,小蘿莉非常感人,太喜歡了。
但除了最初藏下的可以被解開(kāi)的疑惑之外,這部游戲里的確充斥著(zhù)一些象征性的東西,跟日本人的社會(huì )性有關(guān),但仍然是象征性的,譬如巨大的危險要來(lái)了,在一個(gè)小地方簡(jiǎn)直稱(chēng)得上世界末日,他們所想的不是尋找更多的方法離開(kāi)或是趨避,而是尋找生活下去的行為規范,這一劇情無(wú)疑是象征化的東西。
這里說(shuō)的恐怕很多人無(wú)法理解,但這部游戲的確是好游戲,能夠搞定二周目的大概就能明白了,嗯,推薦,里面的幾首音樂(lè )也很贊。
《fate》:很出名的一部,但我反而覺(jué)得沒(méi)有前面那些有趣,感動(dòng)不多,絕大多數人萌的設定我也覺(jué)得中平,嗯,不過(guò)還是可以玩。
大概就是這么多。.x